Zajęcia lekcyjne

Prezentacje

Prezentacja – rzymscy legioniści

Zdjęcia do albumu (zip)

Edytor tekstu

Sprawdzian z edytora tekstu:

Poprawa ze sprawdzianu

Zadania dodatkowe

I semestr

Prace należy przesłać na adres e-mail:
krzysztof.kossek@e-szkola.sp-zerniki-wr.pl do 20 grudnia 2024r.

Zadanie 1

Opracuj w edytorze tekstu tabelę z 10 gatunkami zwierząt chronionych w Polsce. W tabeli uwzględnij: nazwę zwierzęcia, gatunek (np.: ptak, ssak, gad, płaz, pajęczaki i owady), miejsce występowania, zdjęcie zwierzęcia. Odpowiednie informacje znajdź w Internecie. Gotowy plik zapisz w formacie docx (Microsoft Word) lub odt (Writer – LibreOffice, OpenOffice).

Zadanie 2

Przygotuj w edytorze tekstu komiks zajmujący co najmniej dwie strony. Zanim przystąpisz do pracy, wybierz trzech lub czterech bohaterów. Poszukaj w Internecie ilustracji, które ich przedstawiają lub sam je narysuj w edytorze grafiki. Wymyśl scenariusz ich przygód oraz napisz dialogi. Gotowy plik zapisz w formacie docx (Microsoft Word) lub odt (Writer – LibreOffice, OpenOffice).

Zadanie 3

Przygotuj w programie do tworzenia prezentacji, animację na temat polskich tradycji. Powinna się ona składać przynajmniej z 5 slajdów z tradycjami. Na każdym slajdzie powinna być animacja poświęcona danej tradycji. Ustaw jej rodzaj, czas trwania oraz kolejność. Pamiętaj, że prezentacja powinna zawierać również slajd tytułowy, bibliografię i zakończenie. Gotowy plik zapisz w formacie pptx (Microsoft PowerPoint) lub odp (Impress – LibreOffice, OpenOffice)

II semestr

Wszystkie prace należy przesłać na adres e-mail:
krzysztof.kossek@e-szkola.sp-zerniki-wr.pl do 23 maja 2025r.

Zadanie 4

Przygotuj w programie Scratch projekt, w którym po uruchomieniu będzie widoczny wschód słońca, następnie słońce zacznie stopniowo zmieniać położenie na niebie, aż schowa się za horyzontem i zapadnie noc.
Gotowy plik zapisz w formacie sb3.

Zadanie 5

Utwórz w programie Scratch skrypt, po którego uruchomieniu duszek wykona rysunek złożony z trzech rozet. Poszczególne rozety powinny składać się odpowiednio z 36 zielonych ośmiokątów o wszystkich bokach równych, 36 niebieskich kwadratów i 72 czerwonych trójkątów równobocznych. Bok ośmiokąta powinien być o połowę krótszy niż bok kwadratu, a bok kwadratu o 10 kroków krótszy niż bok trójkąta. Długość boku kwadratu określ za pomocą zmiennej.
Gotowy plik zapisz w formacie sb3.

Zadanie 6

W programie Pivot Animator przygotuj zabawną, dwu lub trzyminutową animację. Namaluj tło, które wstawisz do animacji. Opracuj i zbuduj różnych bohaterów oraz potrzebne rekwizyty. Klatka animacji powinna mieć wysokość minimum 500 px, a szerokość co najmniej 800 px. Gotowy plik zapisz w formacie piv.